#Thời gian:
Time: 09.01.2020
#Địa điểm:
Toong IPH Hà Nội
#Người Hướng Dẫn:
Donald Dunbar là một thiết kế mảng thực tế ảo độc lập ở Hà Nội. Hơn 5 năm qua, anh này làm việc với các nhà làm phim, nhà giáo, công ty chăm sóc sức khỏe, và cả người làm soda cỏ, tựa game mà a này từng làm là Recreational Dreaming và Chomps Tried to Fill the Void Inside Him.
#Chương trình:
Trong buổi workshop miễn phí này, bà con sẽ được học cách dùng phần mềm Unity để tạo ra một game ngắn chạy trên kính thực tế ảo Oculus Quest đó nha. Yên tâm, buổi workshop hướng đến những nghệ sĩ/ người tạo nội dung không hề hoặc có rất ít kinh nghiệm với phần mềm Unity và muốn được giới thiệu về cách thiết lập một Project chạy được trên thiết bị Quest and Quest 2.
Workshop này bao gồm:
– Làm quen giao diện trên Unity
– Thiết lập project cho Thực tế ảo (VR)
– Nhập các bộ nội dung (assets) – thường có sẵn trên thư viện của Unity
– Thiết lập một cảnh (3D models, chất liệu, tính chất vật lý, hệ thống particle, điều khiển đầu vào,…)
– Tạo một vài cách tương tác với các đồ vật
– Tạo cách teleport
– Tạo project và chạy được trên Quest
– Làm quen giao diện trên Unity
– Thiết lập project cho Thực tế ảo (VR)
– Nhập các bộ nội dung (assets) – thường có sẵn trên thư viện của Unity
– Thiết lập một cảnh (3D models, chất liệu, tính chất vật lý, hệ thống particle, điều khiển đầu vào,…)
– Tạo một vài cách tương tác với các đồ vật
– Tạo cách teleport
– Tạo project và chạy được trên Quest
Không cần code gì cả! Nhưng mà workshop sẽ diễn ra bằng tiếng Anh nên nhớ dắt theo đứa bạn nào có ngoại ngữ sáng láng đi chung cho zui nha. Rồi làm ơn hãy mang theo cái máy tính giùm. Ok, cách cài đặt có thể làm theo hướng dẫn như sau: https://docs.google.com/…/1zBwubOI7BhEuuf…/edit…
Nếu mà có kính Quest thì rinh theo mặc dù hông có bắt buộc. Tụi mình muốn ai cũng cùng được thử game nên càng có nhiều kính thì càng nhiều thời gian để trải nghiệm á.